不要再說蘋果做VR晚了,人家10年前就開始了
根據(jù)《金融時報》的最新報道,蘋果其實已經(jīng)在做虛擬現(xiàn)實是肯定的事了,而且進展比想象中還要快一些。
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科客點評:蘋果能否憑借VR再領創(chuàng)新呢?似乎比較困難。
“說到虛擬現(xiàn)實(VR),我不認為它是一個小眾市場,它會有很多有趣的應用場景?!?br/>
上周,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)在財報發(fā)布后的電話會議上談起了虛擬現(xiàn)實,看上去話中有話,就像他在Apple Watch對外公布前說蘋果對手腕有興趣一樣。
根據(jù)《金融時報》的最新報道,蘋果其實已經(jīng)在做虛擬現(xiàn)實是肯定的事了,而且進展比想象中還要快一些。
據(jù)說這支神秘的團隊有“數(shù)百人”之多,包括之前收購的各路初創(chuàng)公司,以及從微軟HoloLens、光場相機 Lytro那兒挖來的工程師。現(xiàn)在,一個頭盔原型機已經(jīng)出爐了。
要是較真的話,蘋果做頭盔這件事可以追溯到2000年代中期。
那時候iPhone還沒有發(fā)布,喬布斯帶了一小波人研發(fā)出了類似Google Glass的智能眼鏡。現(xiàn)任Nest CEO、在這個時期做過蘋果高級副總裁的Tony Fadell也曾經(jīng)證實過這件事,說這個眼鏡像兩塊遮光板,能讓你“像是坐在電影院里一樣”。
那個時候的虛擬現(xiàn)實還只和軍事有關系,消費領域的嘗試也不是沒有,比如任天堂在1995年推出的Virtual Boy。這是一臺用來打游戲的頭盔,利用類似3D電影的技術實現(xiàn)“沉浸式體驗”??瓷先ハ袷乾F(xiàn)在Oculus的鼻祖,只不過它需要一個桌面支架來支撐。
Virtual Boy最終因為理念太過前衛(wèi)以及技術局限而被質(zhì)疑和唾棄,市場表現(xiàn)不佳,甚至有人拿“會損傷眼睛”來批評它。
蘋果的這臺眼鏡也面臨同樣的處境,因為實用性有待考證,它最終不被看好而遭到拋棄。蘋果的VR計劃自此銷聲匿跡,直到2013年開始的一波收購:
2013年11月,收購以色列3D動作捕捉技術公司PrimeSense,第一代Kinect就是這家公司和微軟合作的結(jié)果。
2015年3月,收購德國增強現(xiàn)實技術公司Metaio。
2015年11月,收購面部識別技術公司Faceshift,《星球大戰(zhàn)》的一部分特效來自這家公司。
2016年1月,收購增強現(xiàn)實技術公司Flyby Media,后者曾經(jīng)和Google合作過3D建模項目Project Tango。
人才不僅來自這些初創(chuàng)公司,蘋果還從競爭對手那里挖來了更多的技術人員,包括吉尼亞理工學院暨州立大學教授、Google前任首席虛擬現(xiàn)實設計師Doug Bowman,以及微軟HoloLens的音頻技術負責人Nick Thompson。去年的招聘信息顯示,蘋果正在尋找有經(jīng)驗的VR軟硬件工程師。
相關的專利也有了。它被描述為“觀看媒體”的無線“頭戴顯示器”。
至于真實的產(chǎn)品什么時候可以問世,怕是只有庫克才知道了。關注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(好奇心日報,原標題《蘋果的VR項目,從10年前就開始了》)
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但進展一般