蘋(píng)果調(diào)整系統(tǒng)更新策略?iOS 9.3將增加多項(xiàng)功能
自從iPhone OS 1到如今的iOS9,蘋(píng)果公司基本保持對(duì)這個(gè)操作系統(tǒng)進(jìn)行一年一次重大更新的節(jié)奏。
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科客點(diǎn)評(píng):iOS 9.3應(yīng)該是跟4寸iPhone一起推出的,看來(lái)蘋(píng)果十分重視這款產(chǎn)品。
自從iPhone OS 1到如今的iOS 9,蘋(píng)果公司基本保持對(duì)這個(gè)操作系統(tǒng)進(jìn)行一年一次重大更新的節(jié)奏。在這次重大更新中,蘋(píng)果會(huì)對(duì)系統(tǒng)的整體設(shè)計(jì)和風(fēng)格進(jìn)行調(diào)整,增加許多重要新的功能。新系統(tǒng)上線之后,蘋(píng)果會(huì)不規(guī)律地發(fā)布小更新,修復(fù)系統(tǒng)漏洞,提升系統(tǒng)安全性和穩(wěn)定性等,或者是對(duì)某些功能進(jìn)行調(diào)整等。
蘋(píng)果公司很少在這些小更新中增加重大的新特性,但是這周蘋(píng)果公司卻不按常理出牌,在iOS 9.3測(cè)試版中增加了許多重要的新功能,而且蘋(píng)果還特別上線一個(gè)頁(yè)面介紹這些重要的新特性。有人認(rèn)為蘋(píng)果公司這次一改以往的習(xí)慣,不遵循以前的模式給開(kāi)發(fā)者提供測(cè)試版,而各媒體也不需要在蘋(píng)果發(fā)布的測(cè)試版中深挖還隱藏了哪些蘋(píng)果沒(méi)有介紹的特性,這個(gè)做法挺好。
這是不是也意味著蘋(píng)果公司將會(huì)改變iOS系統(tǒng)的更新方式呢?
一年一次的重大更新
每一年iOS的重大更新是每一個(gè)熟悉蘋(píng)果的人都知道的事。這是一個(gè)在所有人意料之內(nèi)的更新,它的好處就是對(duì)于蘋(píng)果和第三方開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常明確的目標(biāo);不好的一點(diǎn)就是因?yàn)樗目深A(yù)測(cè)性:行業(yè)可以預(yù)測(cè)每一年的重大更新大概會(huì)在什么時(shí)候發(fā)布,而這個(gè)重大更新中蘋(píng)果可能會(huì)增加哪些新的特性。還有一點(diǎn),就是如果重大更新中沒(méi)有行業(yè)此前預(yù)測(cè)的新特性,那么很多人都會(huì)失望,只能感嘆又要再等一年。
另外系統(tǒng)重大更新之間的每一個(gè)小更新如今都成了一種新的發(fā)布方式。以前這些小更新主要是修復(fù)漏洞,進(jìn)行安全更新,不過(guò)這樣的更新并不多。但是去年就非常多,在iOS 9發(fā)布之前蘋(píng)果將iOS 8更新到了iOS 8.3版本。在這之前更新得最多的就是iOS 4系統(tǒng),為iOS 4.2.1,接著就是重大更新帶來(lái)新的功能,同時(shí)也帶來(lái)新的漏洞和問(wèn)題。
持續(xù)性
我們承認(rèn)到目前為止蘋(píng)果采取的更新方式還是挺管用的。但是這個(gè)平臺(tái)和整個(gè)智能手機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)產(chǎn)生了巨大的變化。以前的很多更新都是增加一些比較常規(guī)的功能——比如蘋(píng)果到iOS 3才增加支持剪切、復(fù)制和粘貼功能——所以重視每一年的重大更新也是有必要的。
可是如今智能手機(jī)已經(jīng)是一款非常成熟的產(chǎn)品?,F(xiàn)在距離第一代iPhone發(fā)布已經(jīng)有了9年的時(shí)間,對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)智能手機(jī)已經(jīng)是生活中不可缺少的一部分。不過(guò)智能手機(jī)平臺(tái)還有很多提升更新空間,而蘋(píng)果等科技公司不斷推出Apple Watch等智能手表,這也說(shuō)明了目前智能手機(jī)的地位非常鞏固,它在科技行業(yè)已經(jīng)是“元老”,而不是前途不明的新生事物。
因此蘋(píng)果的目標(biāo)之一或許就是持續(xù)性:讓iPhone不斷更新,通過(guò)一次次的小更新,讓用戶對(duì)這個(gè)平臺(tái)保持一定的新鮮感。
保持活力
其實(shí)采用這種方式——或者同時(shí)采用兩種方式——非常有效的。曾經(jīng)游戲開(kāi)發(fā)者Bungie就是這樣更新他們的大型多玩家在線游戲Destiny。該公司首先公布他們對(duì)這項(xiàng)游戲有一個(gè)10年計(jì)劃,2014年秋季他們發(fā)布這款游戲的第一個(gè)版本之后(這個(gè)版本的評(píng)價(jià)好壞參半),他們發(fā)布了兩個(gè)重要的更新,這兩個(gè)更新時(shí)間間隔好幾個(gè)月。此后又有一個(gè)更加重要的更新——就在游戲上線一年之后發(fā)布。
但是后來(lái)Bungie宣布改變他們的更新計(jì)劃,從發(fā)布可下載擴(kuò)展變成不時(shí)在游戲內(nèi)發(fā)布活動(dòng)。拋棄了傳統(tǒng)的給現(xiàn)有游戲增加新的故事內(nèi)容或者項(xiàng)目的方式,這種新的活動(dòng)類型顯得更加獨(dú)特:比如萬(wàn)圣節(jié)的活動(dòng)中玩家可以贏得糖果或者服裝;寒假期間舉行自行車比賽,勝出的玩家可以贏得一些好玩的獎(jiǎng)勵(lì)。這些更新看起來(lái)可能沒(méi)那么重要,但是它能夠讓玩家一直參與到游戲中,更重要的是能夠讓一些流失的玩家回頭。
iBungie的Live Team的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)部署管理這些活動(dòng),到目前為止進(jìn)行的不錯(cuò)。這個(gè)方法能夠讓他們擺脫了一些舊有的固定模式,也能夠保持游戲的新鮮感,讓游戲更有吸引力。
穩(wěn)扎穩(wěn)打,不是止步不前
那蘋(píng)果能不能也采用這個(gè)模式呢?也許吧。如果今年WWDC大會(huì)上的重大更新不是iOS 10而是iOS 9.5呢?大概會(huì)有很多人跳出來(lái)說(shuō)“蘋(píng)果不行了”之類的話吧,但是這樣的方式或許更有利于蘋(píng)果提升軟件質(zhì)量和可靠性。
這些都不是指iOS操作系統(tǒng)和智能手機(jī)的開(kāi)發(fā)或者創(chuàng)新要放慢,但是現(xiàn)在和智能手機(jī)誕生之初不一樣,不是什么都求快求刺激的時(shí)候?,F(xiàn)在或許是智能手機(jī)需要穩(wěn)打穩(wěn)扎,成為一款更加可靠的日常設(shè)備的時(shí)候。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(威鋒網(wǎng),原標(biāo)題《小版本大功能:蘋(píng)果會(huì)改變iOS系統(tǒng)更新方式嗎?》)
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鐵血?jiǎng)P
換手機(jī)的時(shí)候到了
森宮依人
什么時(shí)候能更新啊