騰訊成全球最賺錢游戲公司 年收入或超50億
雖然在游戲界騰訊這名字出場率并不如EA、微軟、索尼高,但根據最新的統(tǒng)計數據顯示,騰訊依賴一系列的游戲作品和中國這個全球最龐大的游戲玩家市場。
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科客網
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科客點評:人多力量大,中國市場不容忽視。
雖然在游戲界騰訊這名字出場率并不如EA、微軟、索尼高,但根據最新的統(tǒng)計數據顯示,騰訊依賴一系列的游戲作品和中國這個全球最龐大的游戲玩家市場,無聲無色地從微軟手上奪走了“全球最賺錢游戲公司”的稱號。
據分析公司今年11月2日更新的統(tǒng)計數據,騰訊單單游戲收入就達到了驚人的42.39億美元,高居榜首,較去年同期的34.59億美元上升了28%。而老二微軟今年的游戲僅收入為26.82億美元,索尼第三24.33億美元,大型游戲制造商EA屈居第四只有23.88億美元。
有分析認為,騰訊的游戲收入主要來源于旗下經營的網絡游戲和手機游戲,比如現在非?;鸨摹队⑿勐撁恕?、《穿越火線》以及“天天飛車”“天天跑酷”等“天天”家族成員多款游戲作品。此外,之前由騰訊代理的《英雄聯盟》的開發(fā)商Riot Games如今也是騰訊旗下的獨立公司。騰訊憑藉火爆的游戲作品和全球最龐大的游戲玩家市場這兩大籌碼,真是想不成為“全球最賺錢游戲公司”也難。關注科客網官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(文/Will)
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