虛擬走進(jìn)現(xiàn)實(shí),HoloLens上手體驗(yàn)篇
在目前的狀態(tài),HoloLens 是無(wú)法給一般消費(fèi)者享用的,但是從演示當(dāng)中我們看到了可能性。
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科客點(diǎn)評(píng):如此高大上的Hololens目前大家只能遠(yuǎn)觀,但這并不妨礙我們遠(yuǎn)羨,看看也是過(guò)癮的。
相對(duì)于完全的虛擬實(shí)境,微軟的「混合實(shí)境」HoloLens 是要容易解釋一些。想像你戴著鏡片完全透明的太陽(yáng)眼鏡,然后在視野的中間有一個(gè)透明的方框框。這個(gè)方框就是讓你能一窺微軟混合實(shí)境世界的窗戶(hù),同時(shí)擁有現(xiàn)實(shí)、擴(kuò)展實(shí)境(在現(xiàn)實(shí)世界中疊合平面虛擬物件)、和虛擬實(shí)境(立體的虛擬世界)的元素存在。
真的有像字面上描述的這么神奇?是的,確實(shí)如此。但效果好嗎?這就難回答多了。在目前的狀態(tài),HoloLens 其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)是一系列演示的組合,每個(gè)演示的完成度都不盡相同,意在展示 Windows Holographic 的「潛力」。更直白點(diǎn):在目前的狀態(tài),HoloLens 是無(wú)法給一般消費(fèi)者享用的。從演示當(dāng)中我們看到了可能性,但也看到了實(shí)現(xiàn)所需的巨額投資 -- 這點(diǎn)微軟似乎是非常積極地在投入。撇開(kāi)這些包袱,就以現(xiàn)在的 HoloLens 來(lái)說(shuō),用起來(lái)是什么樣子呢?
用最好的形容法來(lái)說(shuō),目前可以演示用的 HoloLens 很「陽(yáng)春」。和臺(tái)上(及題圖)展示的機(jī)器不同,演示的時(shí)候用的機(jī)器只是個(gè)「開(kāi)發(fā)套件」,而且是個(gè)很粗糙的開(kāi)發(fā)套件。首先,控制電腦是用一條線(xiàn)掛在胸前,可以感受到機(jī)器向上吹的熱風(fēng);再來(lái),頭套被小心地在工作人員引導(dǎo)下戴上,因?yàn)殡娐钒迦锹懵吨年P(guān)系,工作人員很小心地確保手不要亂碰到東西。
裝上以后,就可以從兩片鏡片向外看了。在鏡片上面則是四到六個(gè)攝影機(jī) -- 我們無(wú)法確定,而且從工作人員的工程師到公關(guān),微軟沒(méi)有一個(gè)人愿意講任何硬件細(xì)節(jié)的東西。不在這個(gè)網(wǎng)站上的信息,那就別想從他們口中撬出來(lái)了。
撇開(kāi)硬件的部份不談,看到的效果確實(shí)令人印象深刻,無(wú)論哪個(gè)演示都一樣。Skype 的聊天對(duì)象能看到我的世界,甚至在我的世界里畫(huà)畫(huà)、標(biāo)記,真的是很厲害的事。就算現(xiàn)在的硬件并不舒服,HoloLens 充滿(mǎn)著潛力是毋庸置疑的。下面是四個(gè)各別的演示的心得,由 Skype 開(kāi)始:
HOLOLENS 上的 SKYPE
頗神奇地,主站編輯的 HoloLens Skype 初體驗(yàn),竟然是組裝一個(gè)電燈開(kāi)關(guān)。在戴上頭罩后,眼前出現(xiàn)了網(wǎng)格狀的聯(lián)系人列表,看向其中任何一位,再用微軟的「AirTap」手勢(shì) -- 基本上就是將手舉在眼前,然后用手指戳一下 -- 就可以播打電話(huà)給該聯(lián)系人。
接起來(lái)的女士是另一名微軟的員工,接著便指導(dǎo)主站編輯安裝電指開(kāi)關(guān)。對(duì)方可以看到編輯眼前的景像,并且標(biāo)記、點(diǎn)選完成安裝所需要的步驟。編輯也可以看到對(duì)方的影像,以一個(gè)視窗的樣式出現(xiàn)在 HoloLens 的視野中。這個(gè)視窗會(huì)跟著視線(xiàn)在虛擬世界中飄動(dòng),也可以釘選在視野中的固定位置。因?yàn)槭茄菔镜木壒剩④浌室獍呀缑孀龅帽容^簡(jiǎn)單,像是視窗大小就無(wú)法講整,但是可以看到幾個(gè)通話(huà)中的選項(xiàng)。
通過(guò)聲音和視覺(jué)引導(dǎo),主站編輯順利地完成了開(kāi)關(guān)的安裝。在過(guò)程中指導(dǎo)員可以直接在視野中畫(huà)箭頭指出她在說(shuō)明的部位,或甚至叫出組裝圖表來(lái)做參考,甚至當(dāng)場(chǎng)畫(huà)了一個(gè)簡(jiǎn)圖,說(shuō)明怎么拿開(kāi)關(guān)才對(duì)。這比光用聲音說(shuō)明要清楚非常多,像是在分享畫(huà)面,但分享的就是編輯的「視野」。這是個(gè)前所未有的體驗(yàn)啊!
HOLOLENS 上的 ONSIGHT
Onsight 就是發(fā)布會(huì)上提到的「火星 Demo」,在今天的演示中這個(gè)是最能表現(xiàn) Holographic 在企業(yè)上的用途的一個(gè)。想像你是個(gè)室內(nèi)設(shè)計(jì)師,除了可以給客戶(hù)看藍(lán)圖和 3D 模型之外,你們還可以直接走進(jìn)房間里,在裝潢之間走動(dòng)。無(wú)論低頭還是蹲下,畫(huà)面都會(huì)隨之改變,回頭就可以看到身后的房間。
HoloLens 可以判斷四周的空間,并在內(nèi)部產(chǎn)生一個(gè)周?chē)牡貓D,再把火星地表重疊上去。這是 Onsight Demo 本身的用途,將 Curiosity 取得的真實(shí)火星地表資料,重疊到房間后,你就可以在火星的世界里走動(dòng),甚至可以將房間的布局也考慮進(jìn)去。就某些程度上,這可以說(shuō)是另一種的虛擬觀光 -- 它不像虛擬實(shí)境那么擬真,但另一方面多了可以和真實(shí)世界的實(shí)物互動(dòng)的可能性。
HOLOLENS 上的 HOLOBUILDER(就 MINECRAFT 啦)
這個(gè)演示略微有點(diǎn)詭異的地方,是微軟不停地強(qiáng)調(diào) HoloBuilder 是從 Mincraft 取得的「靈感」,但無(wú)論從畫(huà)面、音樂(lè)、世界、等任何角度來(lái)看,就算微軟不愿意證實(shí) Mojang 到底和 HoloBuilder 有沒(méi)有關(guān)系,這都「就是」Minecraft 無(wú)誤。
但話(huà)雖如此,這和我們習(xí)慣的 Minecraft 世界非常不同。你不再是身在其中,而是整個(gè)房間連同室內(nèi)擺設(shè)都變成了 Minecraft 的世界。在演示中,主站編輯在一個(gè)板凳上打了個(gè)洞后,就可以通過(guò)洞看到洞底下的世界,同樣的,在墻上打了個(gè)洞后,就有蝙蝠從洞中飛出,彷佛在現(xiàn)實(shí)世界外,還有另一個(gè)現(xiàn)實(shí)。
不過(guò)雖然世界的視覺(jué)特效驚人,互動(dòng)的部份就有得加強(qiáng)了。像是主站編輯無(wú)法直接用手抓起世界中的羊,只能通過(guò)手勢(shì)(AirTap)和聲控與游戲互動(dòng)。像所有今天的演示一樣,HoloBuilder 讓我們看到了非常多的可能性,但它本身還有待加強(qiáng)。
HOLOLENS 上的 HOLOSTUDIO
對(duì) 3D 設(shè)計(jì)感興趣,但又沒(méi)有感興趣到特地去學(xué) 3D 設(shè)計(jì)軟件?或許 HoloStudio 正適合你。如同發(fā)布會(huì)時(shí)在臺(tái)上的 Demo 一般,你可以用一系列類(lèi)似 Photoshop 的工具,創(chuàng)造 3D 物件。從畫(huà)面看起來(lái)這是所有的演示中功能最完整的一個(gè),但不幸的是,也是唯一一個(gè)不讓記者們體驗(yàn)的。
不過(guò),這個(gè)功能顯然不是一般人會(huì)用到的 -- 看著別人做出可愛(ài)的 3D 物件很有趣,像是卡通化的卡車(chē)或是太空無(wú)尾熊,但自已做這些東西... 顯然不是一般人會(huì)用到的(再?gòu)?qiáng)調(diào)一次)。
我們?cè)谟布现佬┦裁矗?/strong>
前面提過(guò)微軟對(duì) HoloLens 的硬件規(guī)格守口如瓶(大概是因?yàn)樽罱K版還會(huì)有很大的變化),但目前我們已知道的大概是這樣:
在光學(xué)上微軟說(shuō) HoloLens 會(huì)是「HD」,但是是 Full HD,還是 720p 就不清楚了。但是它是 Ultra HD(4K)的可能性并不大,不然微軟不可能整個(gè)記者會(huì)上都沒(méi)提到過(guò)一次「4K」這個(gè)字眼。以演示上看到的來(lái)說(shuō),分辨率雖然很高,但視野是受限的。除了中間一個(gè)可以看到 HoloLens 世界的「窗戶(hù)」之外,其實(shí)是無(wú)法使用整個(gè)人類(lèi)廣大的視野范圍來(lái)與虛擬世界互動(dòng),讓 HoloLens 少了一分代入感。這也是它與虛擬實(shí)境目前最大的分野之一。
感應(yīng)器的部份也是一團(tuán)謎。我們可以看到它至少有四個(gè)感應(yīng)器,但每個(gè)是做什么用的,還有沒(méi)有更多隱藏的?目前都不清楚。如果以 Kinect 2.0 做為參考的話(huà),至少應(yīng)該有景深(距離)感應(yīng)相機(jī)、紅外線(xiàn)相機(jī)、 1080p 彩色相機(jī)等鏡頭的存在,但也不排除還有更多。主站編輯認(rèn)為 HoloLens 的感應(yīng)器是目前的頭套中最強(qiáng)大的一個(gè),追蹤位置的能力是最大的強(qiáng)項(xiàng)。雖然非??焖俚匾苿?dòng)時(shí)還是會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn) lag,但轉(zhuǎn)頭、蹲下等動(dòng)作都沒(méi)有任何問(wèn)題。
在記者會(huì)上微軟宣稱(chēng)會(huì)有一個(gè)專(zhuān)門(mén)處理全息影像的「Holographic Processing Unit」,但在演示中似乎并沒(méi)有這么一個(gè)東西的存在,或許演示時(shí)脖子上掛的那臺(tái)電腦,就是未來(lái)會(huì)變成 HPU 的東西吧?自然微軟不可能在記者會(huì)的演示中讓開(kāi)發(fā)者套件出現(xiàn),所以 HPU 究竟目前是怎么樣的一個(gè)存在還是個(gè)謎。
聲音的部份,微軟宣稱(chēng)它的音效可以讓你聽(tīng)到后方的聲音,但大概是主站編輯試用時(shí)并沒(méi)有聽(tīng)到什么特別讓人驚嘆的東西,所以并沒(méi)有提到它的音效怎樣。無(wú)論如何,這都是量產(chǎn)版的頭套才必需要面對(duì)的問(wèn)題,就開(kāi)發(fā)版來(lái)說(shuō)需要先解決的問(wèn)題還太多了。
結(jié)論
主站編輯用過(guò)、也評(píng)測(cè)過(guò)非常多虛擬實(shí)境設(shè)備,所以對(duì)微軟想提的概念并不陌生。但就試用的這臺(tái) HoloLens 機(jī)器的感想呢?主站編輯必需承認(rèn)就現(xiàn)狀而言,HoloLens 的硬件非常令人失望 -- 它又重、戴起來(lái)又不舒服,顯然離完成還有很長(zhǎng)的一段距離。
但概念上呢?主站編輯認(rèn)為就做為一個(gè)試水溫的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),HoloLens 非常令人印象深刻,也有著非常大的潛力,只是在看到完成品的硬件之前,我們很難說(shuō)它最終有多適合家用。例如,它的重量有多重?它是完全無(wú)線(xiàn)的嗎?最終版的軟件操作起來(lái)如何?在得知這些重要信息前,我們還很難下斷定論,但如果微軟每張牌都打?qū)Φ脑?huà),這確實(shí)是有可能改變一切的產(chǎn)品。(engadget中國(guó)版)
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