不就是個(gè)游戲手柄,原型竟要重做300次
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)智能硬件智能VR
Oculus公布了其光學(xué)追蹤手持控制器Touch,不出所料,它可能是上百個(gè)早期原型的結(jié)果。以一種很自然的方式進(jìn)行人物追蹤,而不會(huì)妨礙到你想做的事情,這是一條很長(zhǎng)的路。
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科客點(diǎn)評(píng):為了達(dá)到自然的效果,做出滿意的產(chǎn)品,在研發(fā)前期總少不了無(wú)數(shù)次的迭代與改進(jìn)。
在Oculus Connect的主題演講中,Oculus公布了其光學(xué)追蹤手持控制器Touch,不出所料,它可能是上百個(gè)早期原型的結(jié)果。
原型的最終版本特別舒服,當(dāng)你在Oculus的Toybox demo中拋球或者燃放煙火的時(shí)候,它幾乎到了可以被忽略的程度,Oculus說(shuō)該設(shè)備本身就是超過(guò)300個(gè)原型的研究成果。Oculus公司在其開(kāi)發(fā)者大會(huì)Oculus Connect上播放的視頻,展示了早期的一些工作,紙板、熱熔膠和大量模型。
聯(lián)合創(chuàng)始人Nate Mitchell告訴Tested的Norman Chan一些關(guān)于Touch原型的研發(fā)進(jìn)程。
我們之前真的試圖研發(fā)出成果,到現(xiàn)在可能已經(jīng)超過(guò)300個(gè)原型。當(dāng)你算上我們根據(jù)不同的人體工程學(xué),不同的按鈕、不同的操作桿、不同的整合方式研發(fā)的所有不同的原型……以一種很自然的方式進(jìn)行人物追蹤,并不會(huì)妨礙到你想做的事情,這是一條很長(zhǎng)的路,但是當(dāng)我們得到一種感覺(jué)很自然的東西的時(shí)候,就會(huì)特別興奮?!狽ate Mitchell(YIVIAN,原標(biāo)題《Oculus Touch迭代達(dá)300個(gè)原型》)
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