好東西還得等5年!微軟是這樣說的
關于未來視覺技術的發(fā)展方向問題,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的爭論一直都存在,微軟似乎一心撲在了其增強現(xiàn)實的道路上。
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科客點評:那就等等唄,小編等它發(fā)售之后再降降價......
微軟CEO Satya Nadella在Salesforce年度用戶大會Dreamforce上談及了關于微軟的全息眼鏡Hololens的問題, Nadella表示,消費者想購買Hololens可能還需等五年的時間。
微軟在今年年初發(fā)布了Hololens,這款神器的AR眼鏡被視為微軟正在研發(fā)的最令人激動的產品,此產品一經(jīng)展示,就受到用戶的極大關注,得到了非常多的簇擁者。然而這一產品的技術實現(xiàn)難度非常之高,以至于很多人懷疑它是否只能停留在概念階段。
今年6月15日,微軟在E3游戲展之前的新聞發(fā)布會上展示更完整的現(xiàn)實增強版《Minecraft》。微軟此次在咖啡桌和書架上展示了全息的Minecraft城堡,一名佩戴HoloLens的微軟員工通過手勢在游戲中進行操作。此外,微軟還展示了兩名玩家如何在同一個Minecraft世界中互動,以及HoloLens用戶如何通過語音命令來完成控制。這一展示讓Hololens的粉絲們更加確信,這是一件可以顛覆人們生活習慣的產品。
微軟最初表示,Hololens能夠在Windows 10上使用,并且承諾將在2016年推出針對開發(fā)者的版本,Windows 10已經(jīng)發(fā)布一段時間了,2016年很快就要來臨,然而關于Hololens的消息似乎并沒有什么新的進展。
Nadella表示,微軟HoloLens產品將首先面向商業(yè)用戶,比如建筑、設計等行業(yè),因為企業(yè)對其需求很明確。而普通消費者欲購買Hololens可能要等幾年了。
在早前,Google推出的Google Glass也是想在AR領域做出一番成績,不過因為成本非常之高,導致設備上市初期將非常昂貴,用途卻不是十分必要,所以大眾市場很難開拓,Hololens目前也面臨這一問題,所以微軟將客戶率先瞄準了企業(yè)級用戶,眾多的Hololens粉絲們還需要等待。(雷鋒網(wǎng),原標題《想用微軟的Hololens?再等個五年吧》)
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賽西達
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三月殿
微軟的技術研究都很先進,像幾年前的無延遲壓感觸控技術、語音識別技術等,但都是別人出競品而且已經(jīng)完成產業(yè)結構的時候才發(fā)力-
黎深
對啊,五年??!到時估計蘋果虛擬眼鏡都滿大街