真沒(méi)想到!女性玩家才是美國(guó)游戲主力軍
令人出乎意料的成年女性玩家,占據(jù)玩家總數(shù)的36%,成年男性玩家所占比例稍低為35%,而人們長(zhǎng)期固有印象中的玩家的主力群體青少年男性,事實(shí)上僅占17%。
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科客點(diǎn)評(píng):向來(lái)都是男性愛(ài)玩游戲,原來(lái)美國(guó)有這么多女漢子也愛(ài)玩游戲,真漲姿勢(shì)了。
美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)最新發(fā)布的美國(guó)游戲人口數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)報(bào)告打破了人們的固有偏見(jiàn),該份報(bào)告顯示在游戲產(chǎn)業(yè)中最大的人口比例并非為成年男性玩家。而是令人出乎意料的成年女性玩家,占據(jù)玩家總數(shù)的36%,成年男性玩家所占比例稍低為35%,而人們長(zhǎng)期固有印象中的玩家的主力群體青少年男性,事實(shí)上僅占17%。報(bào)告還指出游戲產(chǎn)業(yè)并沒(méi)有萎縮,而是不斷增長(zhǎng)擴(kuò)張。
報(bào)告指出“游戲業(yè)正在呈現(xiàn)擴(kuò)張趨勢(shì),越來(lái)越多的人們通過(guò)不同平臺(tái),進(jìn)行各種類(lèi)別的游戲,尤其是移動(dòng)平臺(tái)的社交游戲,以及PC上的休閑游戲正成為領(lǐng)頭者?!?/p>
報(bào)告指出“成年女性玩家不就是玩玩《糖果傳奇》之類(lèi)的嗎”這種偏見(jiàn)也是不準(zhǔn)確的,事實(shí)上大部分女玩家是在電腦上進(jìn)行休閑游戲。在美國(guó)游戲業(yè)持續(xù)增長(zhǎng),美國(guó)游戲人口已經(jīng)達(dá)到了59%,幾乎51%的美國(guó)家庭都擁有一臺(tái)家用主機(jī)。(cnbeta,原標(biāo)題《想不到?報(bào)告顯示成年女性玩家為美國(guó)游戲主力軍》)
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晏樹(shù)
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姬良
男性表示不服!
始音
。。。女漢子