PC游戲已死 游戲廠商只能靠主機(jī)生活?
EA Xbox One和PS4合計(jì)拿到41%的營(yíng)收,接下來是Xbox 360和PS3,占比是24%,PC則以21%排在第三。再細(xì)化計(jì)算的話,PS4是EA收入的第一大頭,然后是PC,XB1緊隨其后。
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科客點(diǎn)評(píng):PC市場(chǎng)低迷再加上盜版猖狂,PC游戲市場(chǎng)基本是沒錢賺了。
EA在上月底公布的第一財(cái)季報(bào)告顯示,PC平臺(tái)賺得了21%的營(yíng)收,仍是僅次于主機(jī)的第二大平臺(tái)。具體來說,Xbox One和PS4合計(jì)拿到41%的營(yíng)收,接下來是Xbox 360和PS3,占比是24%,PC則以21%排在第三。再細(xì)化計(jì)算的話,PS4是EA收入的第一大頭,然后是PC,XB1緊隨其后。
這一排名也與另一大廠育碧的成績(jī)相吻合。雖然PC整體不如主機(jī),但是就變化曲線來說,并未呈現(xiàn)大的波動(dòng),EA和育碧自己也承認(rèn)會(huì)對(duì)PC保持信心。當(dāng)然,作為中國(guó)玩家,這一片很大的市場(chǎng)一直沒有被完整開發(fā)出來。如果今后政策出現(xiàn)松動(dòng),簡(jiǎn)體中文的3A大作能順利進(jìn)入的話,PC的數(shù)據(jù)肯定也會(huì)更加亮眼。(快科技,原標(biāo)題《廠商被主機(jī)養(yǎng)活 PC游戲該淘汰了?》)
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