中國近四成手機應(yīng)用只打開過一次便遭卸載
盡管智能手機應(yīng)用的下載情況仍然健康,但許多用戶常常在使用某款應(yīng)用一次之后就卸載該應(yīng)用。目前約1/4的應(yīng)用在用戶使用一次后被拋棄,這一比例高于2014年時的20%。
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科客點評:我刪除了大量只開過一次的應(yīng)用。
盡管智能手機應(yīng)用的下載情況仍然健康,但許多用戶常常在使用某款應(yīng)用一次之后就卸載該應(yīng)用。
根據(jù)Localytics的數(shù)據(jù),目前約1/4的應(yīng)用在用戶使用一次后被拋棄,這一比例高于2014年時的20%。此外,用戶打開某一應(yīng)用大于等于11次的概率僅為34%,低于2014年的39%。
游戲玩家在打開應(yīng)用一次后放棄應(yīng)用的概率尤高。很明顯,熱門游戲通常會是玩家長期去玩的游戲。
相對于美國國外的用戶,美國用戶對應(yīng)用的忠誠度更高。在美國,被用戶多次打開的應(yīng)用占比今年上升了1%,至42%。這可能是由于,大量廣告吸引用戶重新打開已安裝的應(yīng)用。在美國,只被打開過一次的應(yīng)用占比為19%,與去年持平。
然而在美國國外,尤其是中國,應(yīng)用只被打開一次的概率很高。在中國,有37%的應(yīng)用只被打開過一次,遠高于2014年時的26%。
Localytics認為,出現(xiàn)這樣的情況是由于多方面原因。例如,網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化使用戶可以下載更多游戲,而消息平臺微信也帶來了影響。
Localytics表示:“由于許多品牌選擇使用微信,而非開發(fā)自主的原生應(yīng)用,而微信也在開拓商業(yè)服務(wù),因此其他應(yīng)用的必要性迅速下降?!保v訊科技,原標題《在中國37%的應(yīng)用只被打開過一次便遭卸載》)
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瑪利亞
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周香凜
這就是被吹上天的iOS生態(tài)圈,垃圾軟件刷榜
喬巴
很多軟件是莫名其妙就被安裝上的,例如 百度全家桶套餐,360冚家富貴系列,金山買大送小大酬賓…… 我一般看到圖標就卸載了,有37% 還被打開一次,“成績”不算低了。