這情懷又要充值了!微軟要復(fù)刻初代Xbox手柄
有的時(shí)候,我們過去犯下的美麗錯(cuò)誤在回頭打量的時(shí)候,反而顯得分外可愛——這樣的例子在生活中不勝枚舉,在消費(fèi)電子科技圈里也是一樣。
曾經(jīng)飽受玩家抱怨的設(shè)計(jì),今天居然也能成為情懷的萌點(diǎn)。
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愛活網(wǎng)
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科客點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)飽受玩家抱怨的設(shè)計(jì),今天居然也能成為情懷的萌點(diǎn)。
有的時(shí)候,我們過去犯下的美麗錯(cuò)誤在回頭打量的時(shí)候,反而顯得分外可愛——這樣的例子在生活中不勝枚舉,在消費(fèi)電子科技圈里也是一樣。當(dāng)你聽說微軟打算復(fù)刻初代 Xbox所配的那只笨重的手柄時(shí),有沒有覺得困惑——當(dāng)年曾經(jīng)是飽受玩家抱怨的設(shè)計(jì),今天居然也能成為情懷的萌點(diǎn)。
有著“公爵”別稱的初代Xbox手柄有著對(duì)東方人極不友好的體格,也許是從世嘉那里吸收回來的主機(jī)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)讓微軟當(dāng)時(shí)選擇了一塊板磚般的設(shè)計(jì),很明顯這種連 握持都困難的使用體驗(yàn)給Xbox留下了“粗大”的印象,連同初代主機(jī)那一股VCR風(fēng)格的工程塑料味大盒子,成為接下來十多年里玩家們茶余飯后的談資,甚至 會(huì)被別的游戲開發(fā)商拿來在自己的作品里調(diào)侃一番。
為了復(fù)刻這種手里拿不下的粗大,Xbox設(shè)計(jì)師Seamus Blackley親自出馬,聯(lián)手Hyperkin游戲外設(shè)公司要為Xbox One S和Windows PC打造一款原汁原味的初代Xbox手柄,初代手柄上那些“令人不適”的設(shè)計(jì)也都全般保留。不過為適應(yīng)現(xiàn)代游戲外設(shè)的氛圍,他把手柄中心的標(biāo)志改成了一塊 OLED屏幕,顯示Xbox的Logo。
但只要是情懷,就有人會(huì)買賬,諾基亞3310的復(fù)刻,不就觸動(dòng)了人們對(duì)功能機(jī)時(shí)代的無數(shù)回憶嗎?消費(fèi)情懷真沒什么可恥的。微軟已經(jīng)給這一復(fù)刻計(jì)劃亮了綠燈,就等他們準(zhǔn)備好公開售價(jià)和發(fā)售日期了。添加科客公眾號(hào)kekebat,獲取更多精彩資訊。(愛活網(wǎng),原標(biāo)題《有事沒事搞點(diǎn)情懷:微軟要復(fù)刻初代Xbox手柄》)
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