內(nèi)付費(fèi)行不通?《超級馬里奧跑酷》沒人愿花錢玩
為了強(qiáng)調(diào)他們會重視手游,任天堂聯(lián)合蘋果于2016年年底推出了《超級馬里奧奔跑》,隨后這款游戲被iOS平臺獨(dú)占了四個月。
收費(fèi)是一個坎,另外游戲本身的吸引力也是一個很大的問題,新鮮感熱度一過,這手游基本上就到頭了。
http://www.brrgbq.cn/Uploads/Bingdu/2017-07-10/596342ac32a5d.jpg
0
快科技
http://news.mydrivers.com/1/539/539775.htm
科客點(diǎn)評:收費(fèi)是一個坎,另外游戲本身的吸引力也是一個很大的問題,新鮮感熱度一過,這手游基本上就到頭了。
為了強(qiáng)調(diào)他們會重視手游,任天堂聯(lián)合蘋果于2016年年底推出了《超級馬里奧奔跑》,隨后這款游戲被iOS平臺獨(dú)占了四個月,而結(jié)束獨(dú)占期后Android用戶也體驗到這款游戲的正式版。
讓任天堂尷尬的是,這款游戲已經(jīng)上市了7個多月,收到了眾多好評,而游戲也超過1.5億次的下載,但付款率僅有10%,這是什么概念?
玩過該游戲的用戶都知道,《超級馬里奧跑酷》可以免費(fèi)下載,但玩過三關(guān)之后,必須支付10美元才能繼續(xù)運(yùn)行該游戲,雖然下載人數(shù)眾多,但大家基本都是免費(fèi)關(guān)卡一過,就卸載了它。
對于這樣的結(jié)果,任天堂表示,將尋求多種方法以吸引盡可能多的付費(fèi)玩家。目前,付費(fèi)手游都可以免費(fèi)運(yùn)行,但大家更多的做法是,通過游戲中各種各樣的游戲內(nèi)購道具來幫助用戶加快通關(guān)速度,當(dāng)然這種模式也最受玩家們喜歡。
最明顯的對比就是,任天堂的另一款手游《火焰紋章:英雄》,其更為傳統(tǒng)的應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)(IAP)模式,增加了玩家重復(fù)消費(fèi)的可能,而這款游戲在上線僅3個月的時間內(nèi)便收獲了4500萬美元。添加科客公眾號kekebat,獲取更多精彩資訊。(快科技,原標(biāo)題《任天堂郁悶:《超級馬里奧跑酷》沒人愿花錢玩》)
注:轉(zhuǎn)載文章,不代表本站贊同其觀點(diǎn)和對其真實(shí)性負(fù)責(zé),本站不承擔(dān)此類稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。如版權(quán)持有者對所轉(zhuǎn)載文章有異議,請與我們聯(lián)系。
中森青子
████████████看 黃 魸 手 機(jī) 瀏 覽 噐 咑 幵:275236.c○m 郗蒛資羱!無需下載、直接欣賞,妳嬞鍀!████████████茲莊