騰訊電競發(fā)布五年計劃:國內(nèi)電競黃金時代到來
6月16日下午,騰訊電競2017年度品牌發(fā)布會在上海珠江創(chuàng)意中心舉辦。這是騰訊電競自去年底成立以來,首次作為發(fā)布會主體亮相。
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科客網(wǎng)
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科客點評:這想法看起來倒不錯,但別搞成另一種模式的大型網(wǎng)咖。
6月16日下午,騰訊電競2017年度品牌發(fā)布會在上海珠江創(chuàng)意中心舉辦。這是騰訊電競自去年底成立以來,首次作為發(fā)布會主體亮相。本次發(fā)布會的主題為“與時·聚競”,并公布了未來產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略布局的幾大方向。
在本次品牌發(fā)布會上,騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武表示,中國電競正在迎來黃金五年。如果要給電競劃一個時代線,分為:1998-2007青銅時代,單機游戲盛行;2008-2016白銀時代,網(wǎng)絡游戲重點發(fā)力;2017年——會成為我們的黃金時代。
為了迎接“黃金五年”的到來,騰訊電競發(fā)布新五年計劃:未來五年騰訊電競將與超競互娛合作,在全國建立超過十個泛娛樂電競產(chǎn)業(yè)園。北京、上海、廣州、深圳、成都、重慶將作為首批泛娛樂電競產(chǎn)業(yè)園落地的城市。這也意味著騰訊以中國電競行業(yè)領軍者的姿態(tài),開始大舉發(fā)力塑造并提升自己的電子競技品牌。
另外,《2017中國電競產(chǎn)業(yè)報告》中顯示,全球3.35億的電競用戶中,中國占比超過一半。游戲在中國正在盡享人口紅利。從曾經(jīng)的無人問津到如今成為大家爭相討論的熱點,未來國內(nèi)的電競行業(yè)將會步入一個嶄新的時代。添加科客公眾號kekebat,獲取更多精彩資訊。
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一字電劍1944
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