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手機(jī)屏幕的那些賣點(diǎn):大多都是讓用戶買單的噱頭

  科客點(diǎn)評:在這個(gè)用戶體驗(yàn)至上的時(shí)代,你會(huì)為了顏值買單嗎?

  手機(jī)早已成為現(xiàn)代人不可或缺的隨身物品,而手機(jī)屏幕作為人與手機(jī)最直接的交互窗口,更是成為眾多廠商創(chuàng)新技術(shù)的發(fā)力點(diǎn)。自從手機(jī)進(jìn)入觸摸屏?xí)r代,各種屏幕“黑科技”百家爭鳴,不斷刷新著消費(fèi)者對這片黑色玻璃的認(rèn)識。

手機(jī)屏幕的那些賣點(diǎn):大多都是讓用戶買單的噱頭

  現(xiàn)在我們所說的手機(jī)屏幕,已經(jīng)不單指屏幕的顯示層,還包括觸控層和保護(hù)層。屏幕技術(shù)升級頻率差不多是一年一更,而大多數(shù)的升級還是表現(xiàn)在屏幕的顯示效果和屏幕尺寸上。今天筆者就為大家盤點(diǎn)一下目前的各種屏幕“黑科技”,有哪些只是噱頭,又有哪些具備劃時(shí)代的意義。

一切為了顏值的全面屏

  自從觸摸屏成為主流,人們對屏占比的探索就沒停止過。由于最占位置的鍵盤被虛擬鍵盤替代,在屏幕上做減法成為各家廠商的拿手好戲。指紋識別還沒普及前,Home鍵在一段時(shí)間內(nèi)被安卓系統(tǒng)內(nèi)的“三大金剛”代替,而在指紋之別成為標(biāo)配之后,廠商為了屏占比又將它移至背部。

手機(jī)屏幕的那些賣點(diǎn):大多都是讓用戶買單的噱頭

  小米MIX通過犧牲通話質(zhì)量采用屏幕發(fā)聲技術(shù)讓手機(jī)正面額頭消失,在擁有91.3%屏占比的同時(shí)讓Home鍵位于正面。而三星發(fā)現(xiàn)曲面屏幕已經(jīng)無法再讓中框延伸之時(shí),也開始了征用Home鍵位置的做法,雖然后置指紋被人們所詬病,但S8的正面確實(shí)在維持極高一體性的同時(shí)兼具超高屏占比。

  按照目前屏幕進(jìn)化規(guī)律,在不久的未來或許會(huì)出現(xiàn)正面都為屏幕的手機(jī),但在解決正面屏幕下指紋、聽筒和前置攝像頭傳感器開口問題之前,全面屏仍然只是一個(gè)概念。為了所謂全面屏,使用用戶體驗(yàn)較差的方案的做法,在筆者看來只是一種嘩眾取寵的營銷手段。不可否認(rèn)“全面屏”對手機(jī)顏值提升、體積縮小方面的功勞,但如果這些優(yōu)點(diǎn)需要以靈敏度較差的指紋識別、毫無隱私的通話效果、單手操作誤觸頻發(fā)之類的用戶體驗(yàn)缺陷作為妥協(xié),相信大多數(shù)消費(fèi)者都不會(huì)為此買單。

超越人眼識別的分辨率競賽

  2015年,索尼首推4K分辨率手機(jī)Xperia Z5,而近期三星也曝出下一代OLED屏幕將擁有4K+800ppi的特性。手機(jī)分辨率幾乎以每兩年翻一番的速度更新著,但電池的續(xù)航能力卻完全更不上腳步。在電視屏幕剛剛普及4K之時(shí),很多人家的電視信號還停留在普清階段,目前在手機(jī)上也出現(xiàn)著同樣的尷尬。

手機(jī)屏幕的那些賣點(diǎn):大多都是讓用戶買單的噱頭

放大70倍看4K

  囿于人眼識別度,相同屏幕尺寸的手機(jī),4K與2K在顯示效果上幾乎毫無區(qū)別,但耗電量卻增加了不止一倍。與此同時(shí),受限于大多數(shù)消費(fèi)者所處的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與手機(jī)內(nèi)存,在線觀看4K分辨率的電影簡直是一種最糟糕的體驗(yàn)。要不是VR時(shí)代的到來激發(fā)了人們對手機(jī)分辨率的需求,4K甚至2K分辨率在日常使用中都是賣點(diǎn)般的存在,這也不難解釋很多廠商都會(huì)為2K手機(jī)附贈(zèng)一個(gè)降低分辨率的功能按鈕了。

  開啟手機(jī)分辨率競賽的蘋果或許要笑掉大牙,想當(dāng)年iPhone 4推出的Retina技術(shù)出發(fā)點(diǎn)是為了適應(yīng)人眼的識別度,但沒想到這卻引發(fā)安卓陣營不斷以分辨率為賣點(diǎn)“挑戰(zhàn)著人眼的極限”?,F(xiàn)在iPhone 7 Plus的分辨率也只1080P,在不使用放大鏡正常距離觀看屏幕時(shí),你根本不會(huì)看出他與索尼Xperia Z5在清晰度上有什么區(qū)別。

看似貼心的護(hù)眼模式靠譜嗎?

  在小米6發(fā)布會(huì)上,雷軍第一次把護(hù)眼技術(shù)當(dāng)做“黑科技”單獨(dú)拿出來說。官方對該技術(shù)的說明分為三點(diǎn):降低藍(lán)光同時(shí)黃光不泛濫;1nit最低亮度;4096級背光調(diào)節(jié),可以說是基本從用戶體驗(yàn)角度來打造護(hù)眼技術(shù)。這不禁讓人想起iOS 9更新的Night Shift功能,蘋果第一次將屏幕色溫調(diào)節(jié)集成到控制中心中,可見其重要性。

手機(jī)屏幕的那些賣點(diǎn):大多都是讓用戶買單的噱頭

  那么小米6的護(hù)眼技術(shù)和iOS的Night Shift有什么區(qū)別,對人眼真的有保護(hù)作用嗎?首先兩者原理相同,但前者是從硬件層面實(shí)現(xiàn)消除藍(lán)光,這樣才能做到色溫不會(huì)瞬間向暖色調(diào)傾斜,色彩較后者自然些。雖然醫(yī)學(xué)研究得出藍(lán)光對人眼疲勞度堆積效果最為明顯,但就算你全程使用護(hù)眼模式玩手機(jī),該近視還是近視,該疲勞還是疲勞。護(hù)眼模式能做的,只是在短時(shí)間內(nèi)讓你覺得眼睛不會(huì)很快疲勞。

  另外北京大學(xué)人民醫(yī)院眼科副主任醫(yī)師王凱介紹說,大自然戶外發(fā)出的藍(lán)光比手機(jī)發(fā)出的更多,讓眼睛疲勞的原因還是在于長時(shí)間對著屏幕和眼睛與屏幕距離過近。所以護(hù)眼模式其實(shí)是變相讓你對著屏幕的時(shí)間變得更長,要想眼睛不疲勞,還是得注意手機(jī)使用時(shí)間,休息的時(shí)候多望望遠(yuǎn)方。

3D Touch和屏幕下指紋

  從每一次新iPhone發(fā)布的半年前開始,互聯(lián)網(wǎng)都會(huì)充斥各種對這部年度手機(jī)的YY和曝光。今年,加入屏幕下指紋技術(shù)的新iPhone又被吹上天,就如iPhone 6S的3D Touch技術(shù)。那么,這兩項(xiàng)技術(shù)真的是改變未來的創(chuàng)新嗎?

手機(jī)屏幕的那些賣點(diǎn):大多都是讓用戶買單的噱頭

  3D Touch確實(shí)在觸摸屏的輸入方式上有了一定的創(chuàng)新,但卻還沒到劃時(shí)代的水平。3D Touch在iPhone上很多時(shí)候只是扮演著小功能的角色,這一點(diǎn)從安卓機(jī)并沒有集體向iPhone該功能“致敬”上不難看出。目前對屏幕下指紋技術(shù)的相關(guān)報(bào)道還不多,所以筆者也不好評論。雖然3D Touch技術(shù)脫離了屏幕尺寸和顯示效果這個(gè)升級怪圈,但較差的用戶體驗(yàn)卻使得它的宣傳效果不如后者直接。真心希望蘋果能拿出些真正的創(chuàng)新,也希望屏幕下指紋技術(shù)能成為一項(xiàng)重現(xiàn)蘋果昔日輝煌的新技術(shù)。

  小結(jié):屏幕“黑科技”經(jīng)常打著美麗參數(shù)的幌子讓我們在選購手機(jī)時(shí)不知不覺被吸引,尤其在沒有體驗(yàn)真機(jī)的情況下很容易就為這些虛無的功能買單。筆者建議消費(fèi)者們在買手機(jī)時(shí)還是得從自身需求出發(fā),再配合一定程度的使用體驗(yàn)再購買,畢竟每天都要把玩它幾個(gè)小時(shí),用戶體驗(yàn)不好就是花錢遭罪,對吧?

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