終于開竅了?漫威游戲終于不再綁定電影
近日在DICE 2017上,漫威創(chuàng)意總監(jiān)Bill Rosemann接受采訪時(shí)表示,漫威即將推出的游戲?qū)⒔o予制作團(tuán)隊(duì)自由打造故事情節(jié)的權(quán)利,也不用再將發(fā)售日與電影匹配。
不跟電影配套的話也極大地增加了游戲的可玩性和拓展性,其實(shí)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇吧。
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游民星空
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科客點(diǎn)評(píng):不跟電影配套的話也極大地增加了游戲的可玩性和拓展性,其實(shí)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇吧。
近日在DICE 2017上,漫威創(chuàng)意總監(jiān)Bill Rosemann接受采訪時(shí)表示,漫威即將推出的游戲將給予制作團(tuán)隊(duì)自由打造故事情節(jié)的權(quán)利,也不用再將發(fā)售日與電影匹配。換句話說,漫威旗下的一系列將推出的游戲都不再需要綁定電影宇宙了。
目前支持這項(xiàng)措施的游戲項(xiàng)目有:《蜘蛛俠》(PS4),《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì):故事版》、《漫威VS卡普空:無限》和由Square Enix打造的一款《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲。有趣的是,目前漫威電影宇宙比DC電影宇宙更加成功,但游戲上卻正好相反,DC的《蝙蝠俠》和《不義聯(lián)盟》系列都在游戲圈有著十足的人氣,獲得了巨大的成功。而漫威游戲卻鮮有大火制作,之前的許多綁定電影的游戲都沒有打動(dòng)玩家們的心,包括《超凡蜘蛛俠2》(基于索尼同名電影),2008年的《鋼鐵俠》游戲,以及《雷神托爾》。
然而在2013年由動(dòng)視打造的《死侍》游戲,卻意外獲得了不俗的成績(jī),而它并沒有綁定任何電影,遭到題材和劇情的局限,以及催促工期。
在2014年漫威的游戲部門甚至陷入了停滯,還被曝光取消了一款第一人稱的《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲。而現(xiàn)在漫威一直都專注在手機(jī)游戲上的開發(fā),偶爾推出一下樂高系列游戲。
現(xiàn)在,漫威高層似乎意識(shí)到旗下游戲鮮有成功的原因,便是沒有給開發(fā)者足夠的自由度,而他們也下定決心要改變這一狀況。很顯然,這對(duì)開發(fā)者和玩家們來說都是好事,一邊能自由做游戲,另一邊則不用再體驗(yàn)“粗制濫造”的電影配套游戲了。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(游民星空,原標(biāo)題《漫威終于開竅了?旗下游戲不再綁定電影》)
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