高潮過后沒人愛?《口袋妖怪GO》搜索量低得可憐
《口袋妖怪GO》在上市時候就不斷地刷新著手游界的紀(jì)錄,從史上收入最快達(dá)5億美元,到下載量最快達(dá)到5億次,這款A(yù)R手游可謂是秒天秒地秒空氣。
除了抓寵練級好像就沒有什么別的可玩了,而且寵物的種類也太少了,一旦抓滿就感覺沒啥玩的了。
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科客網(wǎng)
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科客點(diǎn)評:除了抓寵練級好像就沒有什么別的可玩了,而且寵物的種類也太少了,一旦抓滿就感覺沒啥玩的了。
《口袋妖怪GO》在上市時候就不斷地刷新著手游界的紀(jì)錄,從史上收入最快達(dá)5億美元,到下載量最快達(dá)到5億次,這款AR手游可謂是秒天秒地秒空氣。不過由最近的谷歌搜索數(shù)據(jù)來看,《口袋妖怪GO》的人氣正在急速下滑。
截止目前為止,《口袋妖怪GO》在谷歌的搜索量已經(jīng)不及其巔峰時候的十分之一。這么看來雖然這款游戲剛剛推出的時候驚世駭俗,但在經(jīng)過時間的洗禮之后,證明了它并不是一款十分耐玩的游戲。
那么就會有人說,大部分的游戲在結(jié)束了與玩家的“甜蜜期”之后,都會出現(xiàn)這種情況吧。但是如果我們拿另一款比較火熱的游戲《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》來對比,就會發(fā)現(xiàn)有所不同。
同樣是谷歌搜索,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》確實(shí)在《口袋妖怪GO》上市后受到了一定的影響。但在經(jīng)歷了短暫的1個多月之后,又迅速的恢復(fù)到了正常水平,而《口袋妖怪GO》的卻下滑得十分厲害。
而在國內(nèi)的百度搜索上,這兩款游戲的搜索量趨勢圖與谷歌的幾乎一樣,唯一的不同點(diǎn)就在于《口袋妖怪GO》上市的那段時間里在百度的搜索量沒有超過《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》,這是因?yàn)椤犊诖諫O》始終沒有在國內(nèi)上線。
由此可見,能玩這款游戲與不能玩的用戶對于的關(guān)注度走勢相似,也就是說《口袋妖怪GO》的耐玩性確實(shí)差得可憐。同時它還印證了一句話,那就是爬得越高,摔得越痛,不知道后期《口袋妖怪GO》打算推出什么策略來力挽狂瀾。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。
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