成都:手游第四城的泡沫與坍縮
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)手游互聯(lián)網(wǎng)
2014年,無數(shù)人追著手游的熱潮來到這里成都天府軟件園,燒光了熱情和積蓄,最后黯然地離開。
0
科客點(diǎn)評(píng):每個(gè)互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)潮的潮起潮落背后的原因都值得我們?nèi)ニ伎几偨Y(jié)。
2014年上半年的成都天府軟件園,匯集了大大小小近千家手游公司,剛剛從北京南下創(chuàng)業(yè)的石星琦也是他們其中一員。泡茶館、打麻將、吃火鍋時(shí),“千萬流水”這樣的字眼隨處可聞。
短短一年之后,如今的成都手游圈比起那時(shí)沉默了許多。解散了團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備回北京的石星琦站在軟件園門口,環(huán)顧四周,那些意氣風(fēng)發(fā)、談笑風(fēng)聲的人們仿佛都不知去向,偌大的軟件園里,熟人越來越少了。
手游第四城的崛起
位于成都高新區(qū)南部園區(qū)核心地帶的天府軟件園,可以說是成都手游的主戰(zhàn)場(chǎng)。
早在2012年6月,成都高新區(qū)在全國(guó)率先出臺(tái)了《成都高新區(qū)加快移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策》,從房租減免、稅收獎(jiǎng)勵(lì)、人才補(bǔ)貼等方面對(duì)創(chuàng)業(yè)企業(yè)進(jìn)行支持。其中更有明確的條款表示,將按投資金額的5%對(duì)被投企業(yè)進(jìn)行項(xiàng)目扶持,最高可達(dá)100萬元。
這些政策的出臺(tái)吸引了不少投資人和創(chuàng)業(yè)者,從2013年下半年到2014年中旬,成都手游圈中已披露的創(chuàng)業(yè)投資案例達(dá)50起,投資金額超5億元。其中,成都掌娛天下、成都好玩一二三和成都魔方在線均獲得9000萬元投資。納斯達(dá)克上市公司網(wǎng)秦科技在成都高新區(qū)設(shè)立了規(guī)模2億元的五岳天下投資基金,并分別向成都掌沃無限和漢森信息投資1000萬元和500萬元。
與此同時(shí),騰訊、完美等一眾手游大廠也紛紛落戶成都,Google還聯(lián)合四川大學(xué)在西部設(shè)立了首個(gè)Google開發(fā)者社區(qū)。
眼看著手游市場(chǎng)的發(fā)展如日中天,越來越多的人開始活動(dòng)心思,想抓緊時(shí)機(jī)追趕上這輪風(fēng)潮,而資本的熱捧與大廠的帶頭,進(jìn)一步吸引了創(chuàng)業(yè)者追逐的步伐。創(chuàng)業(yè)場(chǎng)里的手游孵化器陸續(xù)建立,大街小巷遍布的創(chuàng)業(yè)咖啡廳接連開張,CP團(tuán)隊(duì)要么拿到投資進(jìn)駐孵化器,或者干脆自掏腰包蝸居咖啡廳。他們信心滿滿、心無旁騖地投入到產(chǎn)品研發(fā)當(dāng)中,只盼著產(chǎn)品完成后能夠迅速賣個(gè)好價(jià)錢。
來自成都高新區(qū)的數(shù)據(jù)顯示,2014年中旬成都的手游公司已經(jīng)有600多家。而根據(jù)業(yè)內(nèi)流傳的說法,鼎盛時(shí)期成都的手游CP數(shù)量實(shí)際上超過了1000家。那時(shí)的成都,被稱為繼北上廣之后的手游第四城。
旋踵而至的下坡路
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,大爆發(fā)之后急轉(zhuǎn)直下的劇情每天都在發(fā)生,成都手游圈也沒能免俗。等到2014年下半年,成都手游圈已是另一番光景。業(yè)內(nèi)傳聞稱,半年時(shí)間里,成都手游CP的數(shù)量已經(jīng)從傳說中的1000多家驟減至不足300家,這一數(shù)據(jù)記者已經(jīng)從一些從業(yè)者口中得到了證實(shí)。越來越多的團(tuán)隊(duì)帶著它們尚未完成的產(chǎn)品,不聲不響地消失了。
成都卡爾維科技曾經(jīng)在天府軟件園擁有兩層樓的辦公室,以自研產(chǎn)品為主。成名作為3DARPG《戰(zhàn)神之怒》,其國(guó)內(nèi)代理為云游,海外則代理給了Chillingo。代理金以及融資一到位,團(tuán)隊(duì)就迫不及待地開始了擴(kuò)張。
卡爾維的CEO楊存富在2013年7月接受媒體采訪時(shí)曾表示,那時(shí)的公司員工共300余人,包含12個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),其中9個(gè)是在2012年收購(gòu)的,2013年毛利預(yù)計(jì)可達(dá)5000萬元。他預(yù)計(jì)未來三年公司會(huì)發(fā)展至500-1000人的規(guī)模,還將收購(gòu)10多個(gè)團(tuán)隊(duì)?!盀榱讼掳肽甑氖召?gòu)之戰(zhàn),現(xiàn)在兩層辦公室當(dāng)中,上面一整層辦公室都是空的?!?br/>
然而出人意料的是,今年春節(jié)前夕,楊存富突然向員工口頭宣布公司破產(chǎn)解散,此時(shí)的卡爾維只剩下40多名員工。盲目擴(kuò)張之后過于巨大的團(tuán)隊(duì)規(guī)模,最終還是拖垮了這家公司。
另一個(gè)更富話題性的例子是成都游戲工場(chǎng)。成都游戲工場(chǎng)是成都小伙伴基金下屬平臺(tái),屬于港交所上市公司云游控股Forgame的成員。2013年7月,公司進(jìn)駐成都高新區(qū)天府軟件園,專注打造手游研發(fā)的早期孵化平臺(tái)。
曾經(jīng)的游戲工場(chǎng),因其瘋狂的投資行為而聞名。據(jù)媒體報(bào)道,號(hào)稱手握2億資金的游戲工場(chǎng),其工作人員采用“掃樓”的形式,對(duì)成都的手游創(chuàng)業(yè)企業(yè)、團(tuán)隊(duì)逐一登門拜訪,最快的一筆投資項(xiàng)目?jī)H花費(fèi)2、3天便敲定,其他投資項(xiàng)目平均周期也只有7天左右。從2013年10月到2014年4月,游戲工場(chǎng)對(duì)外宣布,第一階段投入的資金超過1億元,7個(gè)月內(nèi)共投資了32個(gè)團(tuán)隊(duì),平均下來幾乎是每周一家的節(jié)奏。2014年5月,游戲工場(chǎng)完成了第一期的基礎(chǔ)建設(shè)——辦公面積達(dá)5000平方米,員工人數(shù)超過300人。
然而從14年下半年開始,不斷傳出游戲工場(chǎng)旗下的團(tuán)隊(duì)解約和解散的消息。直到本周一,有媒體爆料曾經(jīng)風(fēng)光一時(shí)的游戲工場(chǎng)宣布破產(chǎn)。得知這一消息后,記者迅速向游戲工場(chǎng)員工求證,了解到的真實(shí)的情況是:游戲工場(chǎng)并未破產(chǎn),而是它所投資的項(xiàng)目解散,同時(shí)其研發(fā)平臺(tái)也裁掉了一大批員工。
記者通過與一些曾接受過游戲工場(chǎng)投資并進(jìn)駐了孵化器的CP交流,了解到了一些游戲工場(chǎng)內(nèi)部的故事。
2014年初,他們與游戲工場(chǎng)的負(fù)責(zé)人達(dá)成了口頭協(xié)議,正式進(jìn)駐了游戲工場(chǎng)的孵化器。剛開始一切都很順利,游戲工場(chǎng)幫助他們解決了住房、辦公的場(chǎng)地和設(shè)備。但在公司注冊(cè)的過程中,他們發(fā)現(xiàn),根據(jù)工場(chǎng)的規(guī)定,他們無權(quán)掌握自己公司的財(cái)務(wù)章、稅務(wù)章、公章甚至法人章。也就說,游戲工場(chǎng)對(duì)外以投資的名義宣稱,實(shí)際上是在以招聘的模式運(yùn)作,他們成為了游戲工場(chǎng)內(nèi)部的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員按月領(lǐng)取工資。
隨著游戲開發(fā)進(jìn)度一步步推進(jìn),問題開始暴露。最初的口頭協(xié)議原本是他們專心研發(fā),游戲工場(chǎng)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng),分成五五開。到后面卻逐漸變成CP不但要自行背負(fù)產(chǎn)品,還要開始繳納場(chǎng)地費(fèi)、水電費(fèi),背負(fù)游戲工場(chǎng)本身消耗的公攤。
這樣的轉(zhuǎn)變使得游戲工場(chǎng)旗下很多團(tuán)隊(duì)都敏感地認(rèn)識(shí)到,游戲工場(chǎng)沒有錢了??蓡栴}在于,錢都到哪去了?很多團(tuán)隊(duì)根本就沒有拿到投資,而是以發(fā)工資的形式團(tuán)隊(duì)進(jìn)駐的,并且工資水平非常低。盡管團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人有自己定工資的權(quán)限,但游戲工場(chǎng)的行政管理部門會(huì)要求負(fù)責(zé)人把主創(chuàng)人員的薪資“控制得良性一點(diǎn)”。除此之外,投資協(xié)議里還有很多更加離譜的條款,例如獲投資的公司負(fù)責(zé)人全年對(duì)公司財(cái)務(wù)的管理權(quán)限不能超過20萬,同時(shí)全年不能給超過兩名員工漲薪。
面對(duì)這樣的局面,不少團(tuán)隊(duì)逐漸心灰意冷,有些甚至沒有解約就直接離開了。
看起來游戲工場(chǎng)一直是在單方面壓迫,但事情或許沒有這么簡(jiǎn)單。記者試圖向游戲工場(chǎng)的員工尋求解答,可是礙于身份他們并沒有給出回應(yīng)。隨后,記者又聯(lián)系了另一位成都手游圈內(nèi)的投資人士,他向記者解釋道:“這種情況確實(shí)會(huì)有,由于成都手游圈內(nèi)早期存在不少投機(jī)分子,團(tuán)隊(duì)本身研發(fā)實(shí)力很差,卻非常擅于講故事,從投資人手中騙到錢就跑路,不少投資人深受其害,因此不得不提高警惕?!?br/>
信任是基于雙方,無論是開放者的欺騙,還是投資者的不放權(quán),都是讓雙方無法真正達(dá)成合作的原因。然而,這種亂象也僅僅是整個(gè)成都手游市場(chǎng)的冰山一角。
記者從部分創(chuàng)業(yè)者那了解到,一些公司在對(duì)待投資的項(xiàng)目和自家項(xiàng)目的待遇也是千差萬別。某公司的研發(fā)負(fù)責(zé)人月薪超過4萬,主美主程等職位的薪資也都在3萬左右。而輪到投資項(xiàng)目的待遇,甚至還不到他們的一半。薪資上的不對(duì)稱,在公司的上升期似乎也并不成問題,但是當(dāng)面臨公司變動(dòng)的時(shí)候,這些問題會(huì)進(jìn)一步放大雙方的矛盾。尤其對(duì)很多外來創(chuàng)業(yè)者來說,這么多的問題讓他們感到無力解決。
在經(jīng)歷了種種混亂之后,成都CP團(tuán)隊(duì)的數(shù)量迅速銳減。3月11日,天府軟件園創(chuàng)業(yè)場(chǎng)2015年第一期項(xiàng)目評(píng)審會(huì)的結(jié)果顯示,與以往評(píng)審會(huì)手游項(xiàng)目獨(dú)霸一方的局面不同,本期手游項(xiàng)目的比例首次下降到不足20%。
手游第四城衰退的背后
從鼎盛時(shí)期的1000多家CP到如今的200多家,戲劇性的大起大落背后,成都手游圈究竟發(fā)生了什么?通過與幾位成都手游圈內(nèi)人的交流,記者嘗試著解析了成都手游隕落背后深層次的問題,希望能拋磚引玉,引起大家更多的思考。
一、產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重
成都手游圈絕大多數(shù)的成員都是CP或者偏技術(shù)性的團(tuán)隊(duì),其共同的特點(diǎn)是對(duì)市場(chǎng)、運(yùn)營(yíng)知之甚少。在成都,手游產(chǎn)品立項(xiàng)和研發(fā)的主流并不以市場(chǎng)為導(dǎo)向。由發(fā)行、運(yùn)營(yíng)來指導(dǎo)產(chǎn)品開發(fā)的情況同北上廣相比偏少,許多CP團(tuán)隊(duì)自己想做某個(gè)類型的產(chǎn)品,或者認(rèn)為某個(gè)類型會(huì)火,就稀里糊涂地做了起來,缺乏合理有效的前期調(diào)研。
閉門造車的帶來的惡果,是大量抱著投機(jī)心態(tài)的小團(tuán)隊(duì)一股腦地抄襲熱門產(chǎn)品。因此,成都產(chǎn)品的同質(zhì)化相當(dāng)嚴(yán)重,大部分產(chǎn)品帶著明顯的模仿痕跡,清一色的仿《刀塔傳奇》、類COC。
此前很多發(fā)行商都在比較粗獷地拿產(chǎn)品,而到了14年下半年,由于太多產(chǎn)品積壓在手上或者根本推不出去,發(fā)行商拿產(chǎn)品的節(jié)奏開始放慢,拿出的代理金和預(yù)付款也大打折扣,甚至有些發(fā)行商開始嘗試不給版權(quán)金的做法。這樣一來,那些缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的B+產(chǎn)品和他們的團(tuán)隊(duì)就徹底失去了機(jī)會(huì)。
二、人力成本急劇上升
與北上廣相比,成都現(xiàn)有的人才儲(chǔ)備遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足大多數(shù)中小企業(yè)的需求。由于公司之間哄搶,一些人才緊缺崗位的薪資水平被哄抬數(shù)倍,人力成本與北上廣幾乎沒有差別。原本只拿4000塊的員工跳槽之后,工資能變?yōu)?萬2,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了他真正能創(chuàng)造的價(jià)值。
據(jù)目前仍留在成都做研發(fā)的CP介紹,一些特殊的崗位,比如UI、特效、動(dòng)作、U3D程序員、數(shù)值策劃以及海外運(yùn)營(yíng),一直以來都是成都比較缺乏的人才。以美術(shù)為例,一般游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)至少需要一名擁有一年以上經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)擔(dān)當(dāng)主美。團(tuán)隊(duì)數(shù)量激增,導(dǎo)致有經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)供不應(yīng)求,不少團(tuán)隊(duì)只好退而求其次轉(zhuǎn)向應(yīng)屆畢業(yè)生。這樣一來,就連完全沒經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)屆生的薪資都上了一個(gè)臺(tái)階。
三、團(tuán)隊(duì)缺少項(xiàng)目管理意識(shí)
一位主要投資成都團(tuán)隊(duì)的投資人告訴記者,成都有很多團(tuán)隊(duì)存在項(xiàng)目管理意識(shí)不足的問題。從市場(chǎng)調(diào)研到立項(xiàng)再到內(nèi)部的項(xiàng)目推進(jìn),流程對(duì)于手游研發(fā)來說其實(shí)非常重要。他曾投資的一個(gè)公司的產(chǎn)品2014年初就基本完成了,也做過小型的不上量的測(cè)試。但由于在項(xiàng)目管理過程中服務(wù)器端的推進(jìn)存在問題,早期沒有做結(jié)構(gòu)方面的壓力測(cè)試,最終導(dǎo)致雖然產(chǎn)品本身各方面還都不錯(cuò),但上線后無法接受大的用戶上量,只能回爐重造。項(xiàng)目一再推遲上線時(shí)間,最終錯(cuò)過了機(jī)會(huì)窗口,造成產(chǎn)品失敗。
四、缺乏研發(fā)經(jīng)驗(yàn)交流
在很多成都CP的眼里,成都的手游圈一直很熱鬧,各種咖啡館里各種沙龍人聲鼎沸,可問題在于,這些活動(dòng)幾乎全都是商務(wù)之間的交流,很少見到研發(fā)團(tuán)隊(duì)之間技術(shù)性的交流和分享。頻繁地參加這些活動(dòng),對(duì)于游戲開發(fā)幾乎沒有什么實(shí)質(zhì)性的助益。從這些活動(dòng)上的活躍人群來看,成都更像是一個(gè)商務(wù)主導(dǎo)的市場(chǎng),缺少持續(xù)做出好產(chǎn)品的土壤。
五、契約意識(shí)淡薄
在交流的過程中,不少成都手游人向記者表示,成都手游圈在處理投資問題時(shí)往往更偏向人情而非契約,而與之相矛盾的,是CP團(tuán)隊(duì)與投資人之間的相互不信任。一方面不少小團(tuán)隊(duì)自身素質(zhì)比較低,拿了錢卻交不出產(chǎn)品的情況時(shí)有發(fā)生,因此投資人不得不提高警惕;另一方面也確實(shí)有很多創(chuàng)業(yè)者心思比較單純,加上確實(shí)急需資金,因此在簽訂投資協(xié)議時(shí)往往不太在意協(xié)議的具體條款,最后即使發(fā)現(xiàn)問題也很難找到圓滿解決的辦法。
就這樣,不少小團(tuán)隊(duì)冒失地開始了創(chuàng)業(yè),卻根本沒能找到進(jìn)入市場(chǎng)的正確方式,最終被迫帶著沒有完成的產(chǎn)品默默解散。而團(tuán)隊(duì)解散后流散出來的這些人,一批被大公司所吸納,也有一部分轉(zhuǎn)而從事其他的行業(yè)。
此外,不少死掉的團(tuán)隊(duì)選擇了離開成都。實(shí)際上,成都大部分團(tuán)隊(duì)的核心成員都來自北上廣,很少有成都當(dāng)?shù)氐摹K麄円坏┰庥鍪?,大多?huì)選擇回到北上廣。這也是成都CP數(shù)量驟減的另一個(gè)重要原因,新鮮血液越來越少了。
無數(shù)人追著手游的熱潮來到這里,燒光了熱情和積蓄,最后黯然地離開了。明天,太陽還將照常升起,相信他們也將找到新的出路。(虎嗅網(wǎng))
注:轉(zhuǎn)載文章,不代表本站贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé),本站不承擔(dān)此類稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。如版權(quán)持有者對(duì)所轉(zhuǎn)載文章有異議,請(qǐng)與我們聯(lián)系。
飛鳥
████████████看 黃 魸 手 機(jī) 瀏 覽 噐 咑 幵:275236.c○m 郗蒛資羱!無需下載、直接欣賞,妳嬞鍀!████████████磚嘴