小米魅族不務正業(yè)?盤點那些鼓搗VR的手機廠商
盤點那些鼓搗VR的手機廠商,看看他們能不能掀起一股全民VR的熱潮,迎來虛擬現(xiàn)實的全面爆發(fā)。
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科客網(wǎng)
http://www.brrgbq.cn/news/12368.html
科客點評:其實更期待國內手機廠商能做VR的一體機,畢竟那更有技術含量。
昨日,羅永浩在微博暗示了錘子科技有可能會推出一款VR產品。雖然微博底下都是清一色的“少來這虛頭八腦的,就說說你們什么時候發(fā)T3?”的評論。不過看樣子老羅也是要攪進VR這趟水?,F(xiàn)在VR成為了時下的一塊香餑餑,眾多手機廠商都不愿做吃瓜觀眾,紛紛加入這個市場。不同于在手機業(yè)務已經(jīng)失勢的HTC把寶都押在VR上,其它手機產商對VR則是一種試水的謹慎態(tài)度,甚至把VR作為手機的附加賣點來宣傳。科客借此來盤點那些鼓搗VR的手機廠商,看看他們能不能掀起一股全民VR的熱潮,迎來虛擬現(xiàn)實的全面爆發(fā)。
說到小米生態(tài)鏈,很多人第一時間會想到小米的平衡車、電飯煲和剛發(fā)布不久的小米無人機等,不過小米除了布局這些外,早已瞄準了VR這一塊。雷軍曾在2015年小米年會上表示,將要籌建小米探索實驗室,初期重點投入虛擬現(xiàn)實(VR)和智能機器人等新方向。作為小米生態(tài)鏈的一環(huán),小米VR同樣備受期待。
不過在VR這個領域,小米一向以價格壓制的打法可能玩不轉,畢竟現(xiàn)在淘寶一個谷歌Cardboard頭戴設備也花不了多少錢,除非小米VR有很不錯的賣點,比如有“黑科技”加持之類。再加上最新的旗艦機小米5和最近推出的小米MAX的屏幕都是1080P的分辨率,這顯然不適合作為移動VR的顯示屏,不然會出現(xiàn)明顯的顆粒感。
小米探索實驗室官博曾發(fā)布微博表示將于7月份發(fā)布旗下的首款產品,估計就是小米VR產品,不過很難猜測小米 VR是會做成類Oculus的一體機,還是類Gear VR的頭盔設備,如果是后者的話,小米目前沒有一款2K屏幕的硬件設備可以支撐。這樣的話,還不如期待小米可以推出一體機這樣更具有技術含量的設備。
說到小米的“生態(tài)鏈”,我們可能還會想到樂視的“樂視生態(tài)”。一向喜歡標榜“樂視生態(tài)”的樂視在去年就推出了旗下VR生態(tài)“LeVR”和入門級VR頭戴。樂視是以視頻內容起家,海量的視頻資源自然是樂視VR的優(yōu)勢,尤其是那些獨占視頻資源。比如近日,樂視體育宣布將首次VR直播國足。對于粉絲來說,這樣全景式地看球賽無疑是一種身臨其境的享受。除外,樂視還有各種VR視頻直播的內容搭建。
不得不說,在平臺方面,與其他手機廠商相比,樂視有著得天獨厚的優(yōu)勢。榮耀V8有優(yōu)酷土豆的全景視頻資源,三星Gear VR也有與oculus合作推出的軟件平臺,相比之下,樂視能整合自家的視頻資源,更能體現(xiàn)樂視所標榜的“樂視生態(tài)”。
華為&錘子&魅族
這三家目前也是緊鑼密鼓地謀劃自己的VR產品。在P9發(fā)布會上,華為公布了第一代VR眼鏡。為了適配華為VR產品,榮耀V8選擇了2K屏幕。算是打臉了之前余承東的“2K屏幕無用論”。錘子大概是不滿足于做東半球最好用的智能手機,現(xiàn)在也插手VR。早在三月份,錘子科技在微博發(fā)出招聘啟事,主要是軟件工程師。魅族也不再那么小而美了,之前成立了未來實驗室,主要研究VR方向。在五月份,魅族同樣在某招聘網(wǎng)站發(fā)出招聘,招聘VR的產品經(jīng)理和工程師。其實這不是魅族第一次涉及VR這個領域。去年,魅族還與拓視科技推出了一款紙質VR眼鏡“畫風”,設備總體比較簡單。魅族這次應該是想建立自身的VR品牌。
HTC&索尼&三星
這三家手機廠商目前來說,在VR技術方面相對成熟,又有各自的資源平臺優(yōu)勢。HTC和知名游戲平臺Steam的開發(fā)商V社合作研發(fā)游戲,索尼憑著自家PS主機的平臺和豐富影視資源也不成問題,三星聯(lián)手Oculus打造Gear VR,甚至在介紹Gear VR的發(fā)布會上,Oculus背后的金主Facebook CEO扎克伯格也為Gear VR站臺。三者中,只有三星關注移動VR這一塊,其它兩個分別是針對PC和主機。不過相比之下,索尼和三星還有試錯的成本,HTC更像是在拼力一搏,也不知道HTC能不能憑著HTC Vive東山再起。
谷歌&蘋果
雖然谷歌不是手機廠商(哪怕是新兒子nexus的研發(fā),也不參與代工和設計環(huán)節(jié)),但是它的每次舉動都與手機廠商有著千絲萬縷的關系。無論是贏了移動操作系統(tǒng)霸主地位的Android系統(tǒng),還是想要占領智能穿戴市場的Android Wear系統(tǒng)。谷歌總是扮演著一個平臺的角色。這次在VR方面也不例外,谷歌推出了Daydream VR平臺。對于移動VR的發(fā)展來說,有兩個至關重要的地方,一是要有成熟的硬件技術,二是足夠的配套內容,谷歌解決了后者的問題。一個完善的應用平臺,無疑可以帶動開發(fā)者的積極開發(fā),統(tǒng)一規(guī)范好VR游戲應用。當然,Daydream VR平臺能不能扮演好這個角色還得拭目以待。
那么蘋果呢?很多人都在問,這次蘋果怎么不聲不響的。比起谷歌的Daydream VR和微軟的增強現(xiàn)實設備HoloLens(雖然微軟現(xiàn)在改口為混合現(xiàn)實),似乎慢了半拍。其實有傳聞蘋果在秘密研發(fā)VR產品,我們也可以從蘋果的一系列收購可以猜測出。
2010年9月,蘋果收購了瑞典面部識別技術公司Polar Rose;2013年11月,收購了以色列實時3D運動捕捉技術公司PrimeSense;2015年5月,收購了德國增強現(xiàn)實技術公司Metio; 2015年11月,收購了瑞士面部識別技術公司Faceshift。從收購的名單里,可以看出蘋果同樣關注AR和VR方面的技術。這說不定蘋果也在謀劃VR產品,只是保密工作做得好。
總結
2016年可以說是VR元年,各大手機廠商都在摩拳擦掌,一哄而上。目前的VR情況是形成以Oculus、PS VR和HTC Vive為代表的三大主流設備,很難說這三家誰能笑到最后。移動VR方面則又是另外的局面,主要是谷歌的daydream VR平臺和一眾手機廠商,同樣是熱鬧非凡。不過VR產品目前并不是什么剛需產品,還沒形成消費級市場。所以希望手機產商宣傳VR的同時,也能打磨好產品,打開消費級市場。關注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。
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不破尚
小米不錯
嚴島貴子
只要蘋果早點踏足就可以了